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加入条件 EX後・・・混沌世界第四層、黒き神域、最深部にてロイヤルデュークを倒す(成り易さ:C) 解説 はちくまお馴染みの閣下も闇系最強式神として仲間に、式神アイコンはロイヤル幼女になっている・・・ スキル・パッシブともに闇系統を極限まで生かす構成になっており、さらにリフレッシュまで取得するため緊急時の回復役もこなせる。 ステータス補正も1位こそ逃したものの、魔法関連のステータスを中心にどれも高水準。 終盤で手に入るロイヤルデーモンズとの相性も大変良く、常時一線を張れる優秀な式神である。 ついでになりやすさもCと有情、とことん優遇されている 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 8 7 4 3 3 4 7 5 5 15 13 8 6 6 7 13 9 10 22 19 12 9 9 10 19 13 20 34 30 19 14 15 17 30 20 30 45 39 25 19 20 22 39 26 40 55 48 31 23 24 27 48 32 50 63 56 36 27 28 31 56 37 60 68 60 38 28 30 33 60 40 70 72 63 40 30 32 35 63 42 80 78 69 44 33 35 38 69 46 90 85 75 48 36 38 42 75 50 99 92 81 52 39 41 45 82 54 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 アビス 魔法 11 敵単体 2 闇 単体に闇属性のダメージを与える。威力:200 最初から スードエピグラファ 魔法 20 敵全体 3 闇 全体に闇属性のダメージを与える。威力:140 最初から ダークザッパー 物理 10 敵一列 1 武器+闇 強力な闇の追加ダメージを与えられる一列物理攻撃。威力:中+ Lv20 リフレッシュ 魔法 14 味方単体 0 - 単体のHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 Lv40 ロイヤル・ダークネスギガフレア 魔法 32 敵全体 3 闇 全体に闇属性ダメージを与える。威力:400 Lv50 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆闇 最初から 2 地相:闇(50) Lv26 地相:闇(75) Lv50 3 闇属性の威力:+25% Lv35 闇属性の威力:+35% Lv70 4 闇属性の消費MP:-50% Lv90 5 6 コメント ステ補正も優秀だし、攻撃にロイヤルダークネスギガフレ、回復にリフレッシュと攻防ともに隙がなくて破格の性能。アイコンの絵が悪魔本体(?)じゃなくて幼女だった。笑 -- 名無しさん (2012-06-04 12 13 10) ドラゴンやデミウルゴスをまだ仲間にしてないけど、ステータスが今までの式神よりずば抜けて高い。同タイプレッサーやグレートが泣いていいほど -- 名無しさん (2012-06-04 12 29 29) しかし東方二次ゲーなのにモブモンスターばかりこうも強いのばかりってのも冷静に考えると妙な話だよなぁ。参入時期などを考えるとバランス的に仕方ないのかもしれないが -- 名無しさん (2012-06-04 19 56 24) まあだしてるところがあれだし・・・ -- 名無しさん (2012-06-04 20 04 05) 東方式神の方が強い固有技持ち多いし -- 名無しさん (2012-06-04 20 36 53) せっかく捕まえたモンスタ-の方が弱かった方が悲しいしな -- 名無しさん (2012-06-04 20 40 14) ロイヤル閣下は強くないとおかしいだろ! -- 名無しさん (2012-06-05 13 22 51) というか閣下が賢さの補正の高さがまじぱねぇwwwLv99で賢さ81TOPじゃないか -- 名無しさん (2012-06-05 13 47 17) 閣下が物理、幼女が魔法を使ってるのだろうか -- 名無しさん (2012-06-05 13 51 32) 式神率Cの割には飛びぬけて強いんだよね。特に低いパラメータないし、魔法も物理もいける。ただ、個人的にダークネスギガフレアは補正が受けられなくなるとはいえ魔にしてほしかったなあ -- 名無しさん (2012-06-05 14 06 43) ○弘さんがこの人用の追加BGM作る予定みたいだが、今後パッチで実装されるんかね? -- 名無しさん (2012-06-05 14 30 18) ↑実装されるとしたら、封印ボスの方だろうね。あそこは何故か東方ボスの曲が流れるし、本来はあそこで追加する予定だったような気がする -- 名無しさん (2012-06-05 14 40 55) 総合ステータスは全式神中トップ、流石ロイヤル閣下 -- 名無しさん (2012-06-05 17 02 46) レベル50になったときにロイヤル・ダークネスギガフレアを覚えたんだけど一緒にリフレッシュも覚えてたっぽい。 -- 名無しさん (2012-06-08 17 43 26) レベル50での能力が HP63 MP56 力36 素早さ31 体力27 賢さ56 器用さ28 運37 レベル50の時点でこれは強すぎだろw -- 名無しさん (2012-06-08 17 45 10) レベル70で闇属性の威力:+35%のパッシブを習得 -- 名無しさん (2012-06-08 18 09 04) 習得時期は不明だが 96の時点でパッシブ 闇属性の消費MP-50% -- 名無しさん (2012-06-09 19 06 42) ↑ レベル90で習得しました -- 名無しさん (2012-06-09 21 58 52) 式神能力やばいねこれ レベル60くらいでレベル90の神奈子と同じくらいの式神補正値が・・・ -- 名無しさん (2012-06-11 20 35 25) レベル99時の能力 HP92 MP81 力52 体力39 器用さ41 素早さ45 賢さ81 運54 -- 名無しさん (2012-06-11 21 05 48) リフレシュ使えるのも便利なんだよね -- 名無しさん (2012-06-12 10 02 07) 東方式神にパワーアップイベントとか無いのかな。EXルーミア撃破でるみゃ強化とか -- ばわ (2012-06-15 20 31 41) ↑ そういうイベント欲しいね -- 名無しさん (2012-06-16 00 51 49) Exで東方キャラボスは面白いなぁ。また強くなった萃香とかと戦いたい -- 名無しさん (2012-06-16 02 24 33) コイツ付けてロイヤルデーモンズ持つとすげえw必殺技の消費も減るみたいだし。 -- 名無しさん (2012-06-26 15 33 01) 一回目でリボンくれたうえに仲間になってくださった -- 名無しさん (2013-01-10 20 34 41) 亀レスだけど言わせてほしい。 -- 名無しさん (2014-06-28 20 47 15) 総合ステトップじゃないからwトップはこいしだから テキトーなこと書き込むなよ -- 名無しさん (2014-06-28 20 48 34) こいしは総合ステ419で閣下は485だったよね。宴になって変わった? -- 名無しさん (2014-06-29 00 37 29) よく見たら俺のとステ違うんだが… ↑宴じゃないです ケチって中古で安く買ったけど弄られてんのかな -- 名無しさん (2014-06-29 12 02 01) やっぱり女の子の方が本体か?次回作の玄夢妖譚だとあのでかいのがかしずいているっぽいポーズだしでかいのが使い魔なんだろうな そう考えればつじつまが合う……………ッつーかあんなごついのがリボンくれたら気色悪いわ!! -- 名無しさん (2015-06-21 16 01 56) 名前 コメント
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Touhou Luna Nights側面視点ACT スタイリッシュ 東方 探索 1,840円税込315.0MB 東方の迷宮 -幻想郷と天貫の大樹-東方 DRPG 2Dダンジョン 5,280円(税込)1.7GB 秘封ぼうえんきょう東方 SRPG 2,800円(税込)913MB 東方スペルバブルマッチ3、落ち物 音ゲー 東方 プレイ人数× 1 ~ 2 5,800円(税込)695MB 東方幻想麻雀麻雀 4人/3人打ち 東方 ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 3,850円(税込)760MB 幻走スカイドリフトパーティー レース 東方 プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 7 2,980円(税込)1.4GB まりさとアリスのトラップタワー側面視点ACT 面クリ型APZL 東方 プレイ人数× 1 ~ 2 1,528円(税込)1.2GB ヨイヤミドリーマー側面視点ACT 固定・多方向スク 面クリ型固定画面 東方 1,500円(税込)539MB→565MB 不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-パッケージ版/ダウンロード版 ローグライク シレン系 東方 6,264円(税込)4.7GB 東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫-MATSURI-CLIMAXパッケージ版追加/ダウンロード版 対戦格闘 3DSTG 東方 プレイ人数× 1 ~ 2 ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 8(対戦2~4人+観戦0~4人) インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 8(対戦2~4人+観戦0~4人) 3900円,特6900円(税別)/3,240円(税込)2.7GB→3.3GB 東方幻想魔録WストーリーRPG ターン制、シンボルエンカウント 東方 3,000円(税込)2.3GB 幻想郷ディフェンダーズ東方 タワーディフェンス インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 2 2,160円(税込)1.3GB 舞華蒼魔鏡横シュー 弾幕系 東方 プレイ人数1~2人 2,480円(税込)3.3GB 東方Project『東方紅舞闘V』対戦格闘 3DSTG 東方 プレイ人数1~2人 ローカル通信プレイ2人 インターネット通信プレイ2人 3,000円(税込)追加コンテンツあり 1.1GB 東方蒼神縁起VストーリーRPG ターン制、シンボルエンカウント 東方 3,000円(税込)2.9GB 不思議の幻想郷TOD -RELOADED-パッケージ版追加/ダウンロード版 ローグライク シレン系 東方 4,860円(税込)7.2GB /通常版 4968円(税込)/初回生産限定版 9504円(税込)
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加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 霊夢編…博麗神社裏(要フックショット) 紫編…博麗神社裏(要フックショット) 白蓮編…幻想平原1で撃破後加入 美鈴編…Stage1迷いの竹林で撃破後加入 解説 種族:魔法使い 器用さ・素早さ・運が高い HP・力・体力が低い HPや体力の低さから物理攻撃には脆い。 力がワースト1位、賢さも並、MPも並と褒められる点が少ない。 祭では全体的に底上げされたもののまだまだ他の主人の水準には程遠い。 強いて言えば、素早さと器用さが高めなので状態異常系や急場の回復役がお勧め。 次点では式神でMPと賢さを補強して魔法攻撃役か。 ラストワードも「必ずスタン」と書いてあるが、完全耐性を持つ敵には通じないので注意。 東方の妖精という立場からあまり裕福なステータスではなかったようだ。 式神補正で何とかなるものの、早苗同様使い続けるには愛が必要なキャラである。 ドット絵は可愛いと思うのでマスコットとして愛でてあげよう。 祭では賢さ以外がやや強化された。 能力 ラストワード フェイタルフラッシュ 敵全体を必ずスタンさせる。 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 31 22 7 8 14 14 12 15 32 23 8 8 15 14 12 15 5 47 36 10 12 21 21 18 22 48 37 12 12 22 21 18 23 10 63 50 14 16 29 28 25 30 64 52 16 17 30 29 25 31 15 78 63 17 20 36 35 31 37 80 66 20 21 37 36 31 38 20 94 76 21 24 43 42 37 45 96 80 24 25 45 43 37 46 30 126 99 28 32 58 56 50 60 128 103 32 34 60 58 50 62 40 157 121 35 40 72 70 62 75 160 126 40 42 75 72 62 77 50 189 143 42 48 87 84 75 90 192 149 48 51 90 87 75 93 60 229 165 51 58 105 102 91 109 233 172 58 62 109 105 91 113 70 267 187 59 68 123 119 106 127 272 195 68 72 127 123 106 131 80 - - - - - - - - 295 212 73 78 138 133 115 143 90 - - - - - - - - 320 230 80 85 150 145 125 155 99 - - - - - - - - 348 250 87 92 163 158 136 168 順位 17位 9位 18位 17位 5位 6位 9位 4位 19位 10位 20位 19位 6位 7位 11位 5位 コメント なんというか・・・残念なステータス -- 名無しさん (2012-01-06 07 41 02) 優秀と書いてあるけど正直全然使えない。ラストワードは大ボスには効かないし -- 名無しさん (2012-01-06 11 00 42) 他キャラとステータスを見比べていると、たしかに残念だなぁ -- 名無しさん (2012-01-06 20 36 24) はちくま恒例の最強咲夜さんを差し置いて主人にいる意味が… -- 名無しさん (2012-01-09 08 23 07) ラストワードは最速っぽい、ボスどころか強雑魚にも効かないけど -- 名無しさん (2012-01-09 22 26 33) ラストワードに大きな詠唱補正が掛かるのはこいつだけじゃねーしw -- 名無しさん (2012-01-09 23 24 30) 「最速」ね、ファストストライクよりも速く発動する -- 名無しさん (2012-01-09 23 54 48) イラストが可愛すぎたせいで白蓮ルートでずっと使ってたわ -- 名無しさん (2012-01-12 02 00 19) 可愛いけど能力がな・・・。でも巫女・魔法使い・妖怪・神が並んでる中で妖精としては頑張ってる方かもしらん。式神で妖精と着けるとボーナスとか有ってもよかったかも。 -- 名無しさん (2012-01-12 18 05 51) 素早さと運が高いから余り物の式神や装備でも戦力になる=組めるパーティが多い、ってのはどうだろう。最初から最後まで状態異常ばらまいてるだけだったがその分他のメンバーの戦力が充実してた気がする -- 名無しさん (2012-01-13 20 29 59) ボス戦では大ちゃんでバリア張ってから回復と補助を撒く係。雑魚戦では魔属性で適当にアタック -- 名無しさん (2012-01-15 10 25 27) ラスボス第2形態の腕にはスタンが効くから最後にラストワードが輝く・・・といいなぁ。 -- 名無しさん (2012-01-19 23 32 49) サニーと小傘の2人による徹底サポート体制で驚く程の安定感。イージスを装備したサニーが輝いてみえるぜ! -- 名無しさん (2012-01-20 00 12 51) 魔法使用したら盾発動しないぞw -- 名無しさん (2012-01-27 00 56 21) サニーは逃げる時のパタパタ飛ぶドットがかわいいな。立ち絵といいナデナデしたい。・・・・が、能力値もずいぶんと可愛い値だな・・・・ -- 名無しさん (2012-01-27 09 28 01) 器用さ・素早さが高くサポートに最適かと思いきや、その長所も幽々子に劣り耐久性では大きく下回る。映姫の完全下位互換の早苗といい、ステ配分の特色が被り過ぎ。 -- 名無しさん (2012-01-27 13 33 49) サニーがすごく可愛いので使うか迷ってます・・・能力低いけど可愛いから使おうかな -- 名無しさん (2012-02-02 12 49 46) ようせいは物理最強キャラ 妖精は物理最弱キャラ なんという違い・・・ -- 名無しさん (2012-02-03 16 33 39) あまりのステータスの低さから使う気にならなかったんだけど運が高いのでHPさえ補強してあげれば後半の状態異常や魔法攻撃にも十分耐えられた。器用さ素早さも高いんでサポートさせるには結構優秀かもしれん。 -- 名無しさん (2012-02-23 23 40 22) ガチガチの最強キャラを目指すのでもなけりゃ、今作は式神で性能の個別化ができているしサニーでも問題なくクリアまでは運用できるけどね。それが今作の良い部分でもあるし、没個性だといわれている部分でもある。 -- 名無しさん (2012-02-24 11 20 36) サニーは絶妙なステータスだと思う。妖精だから低いんだけど、決して使えないというわけではないという -- 名無しさん (2012-03-31 21 38 26) 初期メン縛りでプレイしてるとたいていコイツが弱すぎてつまづく。しかし元々4人PTのゲームなのだと思いこむようにしたら安定した。ふしぎ! -- 名無しさん (2012-05-11 21 41 02) 槍のモーションがかわいいから使ってます、弱いけどかわいさ最優先 -- 名無しさん (2012-06-02 11 13 32) ずっとメインで使ってる俺は異端なのか…… -- 名無しさん (2012-06-10 20 37 17) 別にいいんじゃね?どんな弱いキャラ入れててもクリアできる難易度なのは良いことだ -- 名無しさん (2012-06-11 00 16 14) ぶっちゃけ物理は回避バフ・命中デバフでフォローできるから同じく不遇な早苗さんより少ない長所を活かしやすい。 -- 名無しさん (2012-06-21 12 08 30) 長身キャラで組んでるPTの中に一人いるのが余計に可愛い。小ささが際立って更に可愛い。とりあえず有る意味最強キャラ。 -- 名無しさん (2012-06-22 18 46 00) こいしちゃん・神奈子様・ロイヤル閣下で固めればステータスの低さも・・・! -- 名無しさん (2012-06-29 18 39 10) 閣下に守られるサニーを見てロイヤル幼女の嫉妬がマッハ -- 名無しさん (2012-06-29 19 36 19) 光剣or闇剣&スター・ルナ&星orこあで光・闇スイッチ型がしっくりきてます -- 名無しさん (2012-06-30 07 12 57) 使う場合役割がはっきりするので案外使いやすい -- 名無しさん (2012-09-09 02 41 04) ザコ戦ではラストワードが、ボス戦では補助根回しが個人的には思いのほか重宝してる。 -- 名無しさん (2012-09-30 18 13 17) ステ補強で式神を,グレートデーモン,ロイヤル閣下とデミウルゴスさんで固めるとなんか彼らが倍かっこよくなる気が。けなげに戦うちいさな妖精バックアップする3体のイケメン魔王っていう。萌える。 -- 名無しさん (2013-05-09 14 20 31) よくよく考えたら「萃香を真逆にひっくり返した」ステータスだと思う。体力・力・生命力が低く、その代り魔法系が器用さ含め皆高めでかつ素早い。バフ系のキャラでこれだけ速ければ結構な戦略幅に貢献できるのでは。今更だけど。 -- 名無しさん (2013-05-15 23 38 59) まぁPADが主人にいるよりマシだろjk -- 名無しさん (2013-06-24 03 01 24) ↑否定もしないけど,ナゼ?! -- 名無しさん (2013-06-24 09 23 26) 食らいモーションが可愛くて最前線に出してる俺はマジでドSかもしれん・・・ -- 名無しさん (2013-07-09 22 24 30) 最前線はともかく、運はそこそこあるので見た目よりは丈夫というのはあるかな -- 名無しさん (2013-07-22 13 53 39) LV75 HP350 MP235 力88 体力93 器用さ140 素早さ136 賢さ122 運143 宴にて -- 名無しさん (2014-09-09 21 53 27) 宴にて LV99 HP430 MP288 力109 体力114 器用さ172 素早さ167 賢さ150 運176 -- 名無しさん (2014-09-13 11 07 41) 槍持たせながら補助役がいいと思う -- 名無しさん (2014-10-19 16 44 55) 魅魔やお空よりMP高いんだね。 -- 名無しさん (2014-11-12 16 18 35) LV99 HP430 MP288 力109 体力114 器用さ172 素早さ167 賢さ150 運176 -- 名無しさん (2016-01-12 18 49 56) 名前 コメント
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ダンジョン攻略 補足情報 注意モンスター 宝箱 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 混沌世界第三層から入れる塔。目立ったギミックは特になく、階段を上って上へ上へと進んでいく。 しかし地形が非常に入り組んでおり、通路が重なって見えにくい場所が多いため隠れている敵シンボルと接触しやすい。 また、宝箱も多いので取り逃しが無いようにしよう。 上る途中で星とナズーリンに会うことができ、戦闘に勝利すると式神として仲間にすることができる。 補足情報 最後の回復ポイントの1つ前のマップの一番上のシンボルと、その右側のシンボルにはゆっくりシスターズの判定がある。 判定は初回のみなので回復ポイントの往復が必要ではあるが、2匹出てくることが多いので狩りやすい。 ちなみに音羽を先に倒し、その後寅丸イベントを起こしてもセリフは変わらない。 注意モンスター + ... エースパワー HP1000オーバーの赤い天使。 光属性の攻撃に加え、広範囲攻撃&全能力低下付与の老化ミサイル、単体高火力の渾身の一撃など危険な攻撃が揃う。 こいつだけならともかく、エクトプラズムネット使いのパワー、ウェポンブレス・アーマーブレスで補助を行うデュミナスと組んで出現されると全滅が見える。 光属性の防御手段を整えつつ、闇属性攻撃にデス・チェイスを絡めて、お供ともども速攻で勝負を決めたい。 デス・チェイスは、二層妖怪の山に出現するザックームを式神にすると少し育てるだけで使用できる。 オフィサー・デーモン 同じくHP1000オーバーの魔神。 闇属性の攻撃に加え、単体高火力または広範囲能力低下付与の各種打撃技を得意としている。 まともに喰らえば即死も珍しいことではなく非常に危険。 お供としてプロトタイプ等と組むこともあり、そちらのスタングレネードにも注意。 盲目付与されるとチェイスもできず、勝負にならない。 エースパワーと同じく、闇属性防御手段を整えつつ光属性にセイント・チェイスで速攻するのが効果的。 ちょうど中ボスで式神の寅丸星を入手できるので早速実戦投入しよう。 宝箱 + ... 水の欠片 火の欠片 マジックピアスⅡ 竹竿 つけもの石 鉄鉱石 雷の欠片 マッスルベルトⅡ 妖精の槍 りぼん 地の欠片 綺麗な鏡 幻魔石 闇の欠片 マクシミリアン ディフェンダー 鋼鉄 魔の欠片 光の欠片 人の智慧 大祓の祭具 壊れかけの腕輪 トラペゾヘドロン スレッジハンマー フラガラッハ,フィオナ騎士団の伝説の槍,ハイパーシェルのレシピ 隕石の欠片,幻魔石,人の智慧,高級毛皮,大祓の祭具,水銀のしずく,壊れかけの腕輪のレシピ ボス攻略 + ... 星 Lv 物攻 命中 速度 HP 2200 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 2197 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 ◎ 闇 △ 斬 突 殴 ○ 種族 装備武器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 乱れ突き 突 敵範囲 連続攻撃 活殺変化衝 突 敵単体 解呪付与 100万ボルト 雷 敵単体 スターライトウィップ 光 敵単体 麻痺付与 スターライトウェブ 光 敵全体 ナズーリン Lv 物攻 命中 速度 HP 1800 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 2197 魔防 抵抗 地相 火 △ 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 装備武器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 マジックミサイル 魔 敵単体 マジックストーム 魔 敵全体 ヒートウエポン - 味方全体 物理攻撃上昇付与 アクティブメンタル - 味方全体 魔法攻撃上昇付与 アースウォール - 味方全体 物理防御上昇付与 ペンデュラムガード - 味方単体 物理/魔法防御上昇付与 星は光属性の魔法を用い、ナズーリンは補助系の魔法を多用する。 厄介なのはナズーリンの「ペンデュラムガード」。 あらゆるダメージをを95%カットするという技で、使われるとこちらの攻撃が殆ど通らなくなる。 幸い攻撃のメインは星であり、ナズーリンの攻撃は大したことはないので、星を最初に倒してしまえば戦闘は格段に楽になる。 四十雀 音羽 Lv 物攻 命中 速度 HP 4000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 5768 魔防 抵抗 地相 雷(100) 火 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 乱れ突き 突 敵複数 連続攻撃。転倒付与 サンダーハンド 突+雷 敵単体 感電付与 プラズマホール 雷 敵単体 竜巻 雷 敵全体 パワーサクション 闇 敵全体 HP吸収 サイレス - 敵単体 沈黙付与 ガットレス - 敵単体 全能力低下付与 力溜め - 自分 力溜め付与 超音速「悪夢の羽」 雷 敵全体 「力溜め」後、次ターン使用。感電付与 ハリセンボン 突 敵単体 地属性魔法にカウンター。1000固定ダメージ ジャマー(地) - フィールド 「ハリセンボン」後、次ターン使用。お互い地耐性+2 突属性と雷属性で攻めてきて、雷で地層回復する。 物理弱点なので物理技でゴリ押しするといい。 毒も有効。 地属性魔法はハリセンボンでカウンターされるので使わないように。 力溜め後の悪夢の羽は威力が高く高確率で感電するので、雷耐性やアリスのエレメント・シールドウォールでダメージだけでも防ぐ。 stage5 混沌世界 第三層魔界4← コメント 塔で手に入るディフェンダー(剣)早苗さんに装備させると戦闘(攻撃表示)時、早苗さんのグラ消える。BBAと同じ現象?(ver1.04 -- 名無しさん (2012-01-04 15 41 00) 魔界2から入ろうと赤いエリア移動の床を踏むとエラーが起きて強制終了させられるんだけど・・・ -- 名無しさん (2012-01-05 11 36 46) ここのボス物理攻撃が全部弱点攻撃になったんだが、仕様?一瞬で勝利してしまった… -- 名無しさん (2012-01-05 17 03 03) コノ塔に入って右の下の所入って上に行った所の赤いボスマークに入ってもなんにもならない;; -- 名無しさん (2012-01-05 17 11 51) ここのボスは弱いように見えて能力変化や状態異常にかからないからある意味辛い -- 名無しさん (2012-01-06 07 00 26) ↑↑それの下の見えない位置にポータルがあるので突っ切れば入れるかと -- 名無しさん (2012-01-07 03 49 02) ↑いや普通に白蓮で雛つけて防御ダウンとか普通に効いたぞ -- 名無しさん (2012-01-08 05 05 44) 魔法攻撃に対してカウンターでハリセンボンをしてくるっぽい。チェイスの追撃前にやられたので -- 名無しさん (2012-01-08 06 01 03) ↑カウンターが来るのは弱点の地属性魔法だけっぽいね。火水は来なかったし雷は・・・そういえば使ってなかった。 -- 名無しさん (2012-01-09 12 18 59) ボスに毒も効いたんだが・・・ -- 名無しさん (2012-01-09 19 31 51) ハリセンボンカウンターがある以上地属性魔法が使えないから雷にランドが傾いちゃうけど毒が効くから回復は阻止できる。物理は全部弱点(かなり回避力はたかい)ので速攻あるのみ -- 名無しさん (2012-01-09 20 51 43) チェイス含めて全員地属性攻撃したら全員に1000飛んできた…… チェイスも含めて地属性攻撃された分だけハリセンボン飛んでくるね -- 名無しさん (2012-01-09 22 41 25) 星ナズに会わずに塔のボス倒したんだが・・・ 一体どこにいる? -- 名無しさん (2012-01-10 13 21 16) 塔のボスは物理全般が良く通るので、物理命中・攻撃力を強化→大技集中砲火の速攻が効果的。地相は雷に傾くが、ボスの回復量は大したこと無いので無視してゴリ押し推奨。 -- 名無しさん (2012-01-10 13 27 35) 星とナズなら右下から行って階段が多いところの中間あたりに入るといる、わかりにくくてすみません -- 名無しさん (2012-01-10 15 34 40) 星とナズは入り口から右上に入ったところに出るからもし出なかったら一旦右上から出て入りなおせば出ると思う -- 名無しさん (2012-01-10 16 22 52) ↑↑・↑ 発見した。回答thx。 -- 名無しさん (2012-01-10 18 40 11) ナズーリンには火で500ダメージいった -- 名無しさん (2012-01-10 21 56 30) ここのボス物理で攻めても全然攻撃が入らない(回避高いのは分かったけど)そのせいで雷にどんどん傾く傾く -- 名無しさん (2012-01-14 23 41 43) 回避が高い=はたてで命中を上げる。地相でどんどん回復する=毒を付与させるリグルでなんとかなるもんだね。あとは雷耐性を上げれば完璧だ -- 名無しさん (2012-01-15 12 31 35) 瑠璃の花より男子 -- 名無しさん (2012-01-16 17 14 59) 瑠璃の花より男子(地杖持ち)+Dネットで毎ターン400くらい行くからかなり楽 小悪魔がいれば開幕物理無敵貼れば悪夢の羽も怖くないよ ↑レスミス失礼 -- 名無しさん (2012-01-16 17 16 43) 団子でしたねw -- 名無しさん (2012-01-16 17 17 10) 毒でダメージ取れてるから地相怖くないやと思ってたら、上がってくると火力と速度がえらいことになってくる……やはり遅延のスキマなく速攻あるのみだな。 -- 名無しさん (2012-01-16 21 01 47) 防御力が低いので触手があると非常に楽。 -- 名無しさん (2012-01-17 23 56 40) 地軸+毒瓶ⅡにDEX上げてポイズン2発重ねたら1ターンで1140スリップとかボス楽勝すぎた.... -- 名無しさん (2012-01-21 03 57 46) 毒は強化装備バグってるからなw+10%のはずがダメージ+100になってる -- 名無しさん (2012-01-21 13 35 35) ドラゴンフライが単体だと弱いけど4体出てくると結句やばい。名前忘れたけど火チェイス持ちと一緒に出てきてあっさり全滅。 -- 名無しさん (2012-01-25 00 13 11) ↑2 ダメージ+10%じゃなくてLv+10%だぜ?まぁ、マニュアル読もうが、スキル見ようがLvなんてわからんがな -- 名無しさん (2012-01-25 03 39 05) チーズって別ににとりが会話キャラの美鈴編でなくても、誰か別のキャラが担当するよな? このイベントが見れなかったとしたらあまりにも気の毒すぎる…… -- 名無しさん (2012-01-26 00 17 23) ↑紫編でもあったから大丈夫 -- 名無しさん (2012-01-26 00 30 16) 最上階に行く階段と交差するように見える階段ってどこから行くんだろう。俺の探索不足なのかただの背景なのか・・・ -- 名無しさん (2012-01-31 04 38 41) ↑ポータルないし、背景だと思ってる -- 名無しさん (2012-02-02 00 08 16) ボス全滅したのに勝ったことになってるんだがどゆこと? -- 名無しさん (2012-02-03 13 54 08) ボス倒すとフリーズすんだけど -- 名無しさん (2012-02-04 18 27 21) バックベアードのリフレクって物理を確立で跳ね返す技という解釈でいいのかな? -- 名無しさん (2012-02-07 16 28 35) ゆっくりシスターズがシンボル接触で出ないのですが、シンボルって像を調べるってコトでしょうか? -- 名無しさん (2012-02-07 23 46 32) ↑上記に書いてあるシンボルで必ず出るとは限らないです。初回接触のみ、出る可能性がある ということです。 -- 名無しさん (2012-02-08 02 51 10) 音羽に「洩矢の鉄の輪」撃ったら計1000ダメージ越えたけどハリが4千本飛んできたw事前にフィジカル・シールドウォール張っても合計200ダメージ超とかw双方ともにどんなダメージだ(笑) -- 名無しさん (2012-02-24 15 08 34) ボスは命中と物理攻撃力強化で攻めたら他の三魔柱と比べて楽に倒せたが、補助キャラがサイレスを喰らったりしたらまた違ってた・・・かも? -- 名無しさん (2012-02-26 17 30 21) ↑ピンポイントで喰らえば確かに困るけど、サイレスはむしろデレやね -- 名無しさん (2012-02-26 19 34 17) ↑12 霊夢編でもチーズはあったから多分全部あるんじゃないかな -- 名無しさん (2012-02-28 12 38 50) ボス前の広いエリアでゆっくりシスターズ×2確認 既出? -- 名無しさん (2012-03-05 15 03 38) ↑既出ですねw 回復魔方陣の階段を降りて、すぐ上にいるシンボルとその右のシンボルに、初回エンカのみの判定ですw -- 名無しさん (2012-03-05 15 23 24) ぶっちゃけ音羽パワーサクションだけが恐い -- 名無しさん (2012-03-29 10 25 31) このゲーム全体にいえることだが、音羽がかな~り弱いせいかこの塔はザコ敵のほうがボスより強い。むしろ、三人の中で際弱だからこそ強めの兵隊がお城を守ってるとか、そういう感じなのかなぁ、ここ。 -- 名無しさん (2012-04-24 13 34 22) あ、『全体に」っていうのは、第1塔がザコ弱いくせにボスがド強いっていう逆転性の意味で。 -- 名無しさん (2012-04-24 13 35 29) 詰まったら後回しにして打開。そういうゲームコンセプトに意図的にリードさせているボス設置だな。単純な強弱じゃなくてタイプで分かれてるとなお良かったんだけど -- 名無しさん (2012-04-25 00 20 27) 建物の内部も音羽ラブって感じですしね。上層が中華風、中層が西洋風と来ていたし、ボスの名前も和風だったから、塔の内装も和風かと思っていたので、驚きました -- 名無しさん (2012-04-25 00 58 21) トラペゾヘドロンはどこにありますか? -- 名無しさん (2012-05-07 23 33 51) 聖は闇弱点、ナズーリン炎弱点って書いてないけど今更かな -- 名無しさん (2012-06-22 17 54 19) ↑聖ではなく星だな -- 名無しさん (2012-06-22 18 19 21) 洩矢の鉄の輪を音羽cに使ったらハリセンボン三回喰らって、パーティ壊滅したww -- 名無しさん (2012-06-26 20 04 20) 行き方がわからん -- 名無しさん (2012-07-19 20 50 43) 音羽戦でカウンターハリセンボンでゆうかりん以外死んでヤケクソでやってたら悪夢使われずに勝ったwゆうかりんの硬さを改めて思い知った。 -- 名無しさん (2012-10-20 01 31 01) ↑6 ボス部屋前の前の長い通路の左上にあった -- 名無しさん (2012-10-31 19 22 17) 音羽のスペカのカットイン、めちゃくちゃ可愛かったわぁ(*´ω`*) -- 名無しさん (2013-04-28 18 38 21) ↑その顔文字は(ry -- 名無しさん (2013-04-28 18 38 47) ↑13 そうか?第二塔のほうが弱かったような・・・(*´ω`*) -- 名無しさん (2013-07-21 02 53 52) 三途の川あたりでドロップするアフリカ投げナイフがあれば強打多いから道中殴りでも結構いける Lvは30ぐらい ボスは適当に物理で初見で倒せた まあ最初に魔法攻撃力あげちゃったから正直勝てないと思って諦めてたわ とりあえず物理上げとけばもっと楽だったな -- ユグさん (2014-06-09 22 38 42) 宴にて 四十雀音羽LV34 種族不明 HP6666 力70 体力90 器用さ80 素早さ120 賢さ165 運50 攻撃力175 防御力0 魔防御0 回避25 抵抗50 -- 名無しさん (2014-09-28 12 43 16) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル 加入条件 さとり加入後、スタープラチナを倒す(成り易さ:C) 第3層の魔法の森、天界のLフックを使う先 ※特定シンボル(何度エンカウントしても雑魚が4匹セットで出るシンボル) ・魔法の森:最奥の回復魔法陣から見て左下(2体目) ・魔法の森:中央(崖の下に隠れてる) ・魔法の森:下 解説 ジョジョの奇妙な冒険、空条承太郎のスタンド。 攻撃待ちの時に召喚者の背後に立っている姿はまるっきりスタンド使いである。 器用さの高い物理型式神。 便利な真空波を覚え、器用さの高さから命中率のカバーにも良い。 ただ、最後まで補正0のステータスも多く、若干微妙か。 能力 【破壊力 - A / スピード - A / 持続力 - A / 射程距離 - C / 精密動作性 - A / 成長性 - A→E(完成)】 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 5 0 2 1 5 2 0 0 5 7 0 4 2 7 3 0 0 10 10 0 5 3 10 4 0 0 15 13 0 7 4 12 5 0 0 20 15 0 8 4 15 6 0 0 30 20 0 11 6 20 8 0 0 40 26 0 14 8 25 10 0 0 50 31 0 16 9 30 12 0 0 60 37 0 20 11 36 14 0 0 70 44 0 23 13 42 17 0 0 80 47 0 25 14 46 18 0 0 90 52 0 28 16 50 20 0 0 99 56 0 30 17 54 21 0 0 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 強撃 物理 5 敵単体 0 武器 力を込めた攻撃は強力だが、命中は低め。威力:中+ 最初から アックス・チェイス 物理 6 敵単体 2 - 殴属性を含む攻撃を味方が行った場合に、目標に追撃を行う。威力:中- Lv10 オラオララッシュ 物理 20 敵単体 3 武器 1~5回の物理攻撃をする。威力:弱 Lv22 シールドウォール - 8 味方一列 1 - 指定した味方一列の術者の盾の防御力を与え、物理攻撃を軽減する。瞬間効果:盾壁 Lv31 真空波 物理 11 敵単体 0 武器 目に見えない真空の刃で攻撃する。威力も命中も高い威力:大 Lv43 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 連続攻撃回数アップ:50% 最初から 連続攻撃回数アップ:75% Lv36 連続攻撃回数アップ:100% Lv75 2 ○殴 Lv16 3 経験値増加:10% Lv50 4 物理ディフレクト:5% Lv65 5 6 成り易さ:C -- 名無しさん (2012-01-07 10 10 23) オラオラはLv21か22のどっちかです、一気にあがってしまったので…… -- 名無しさん (2012-01-07 11 12 39) 魔法の森のみ確認しましたが、スタープラチナの出現する「特定シンボル」は、「その他雑魚敵が必ず4体出てくるシンボル」になってます。 ゆっくり系もおそらく同じ条件かと。 同MAPでシンボル3体で確認。参考程度に -- 名無しさん (2012-01-07 13 59 05) ↑必ずじゃないな、単独で出てきたケースがあった 天界より単独は低確率かもしれないが -- 名無しさん (2012-01-07 17 26 05) もう心が折れそうなくらい狩った・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。小五ロリんぇ・・・ -- 名無しさん (2012-01-09 14 44 22) 迷いの森奥地で回復魔方陣すぐしたあたりの特定シンボルで単独で出ますよ群れでも出るけど -- 名無しさん (2012-01-09 15 35 09) ごめんなさい、うまく説明できないんだけど・・・。 スタープラチナやゆっくりが「出現するシンボル」は、「その他の敵が必ず4体で出現するシンボルでしかでない」ってことが言いたかったのです。 3体しか現れないシンボルでは出現しないようなので、特定シンボルを探すときの参考になればと。 -- 名無しさん (2012-01-09 15 49 03) ↑追記:なんか説明がやっぱりおかしくなってしまいましたが、要するに4体出てくるシンボルを見つけたら、逃走→接触繰り返せば出てくるよ!ってことが言いたかったのです。紛らわしくてごめんなさい。 -- 名無しさん (2012-01-09 15 51 30) それやってるんだが いまだに・・・・200超えそうな・・・気分転換に魔法の森きてみた -- 名無しさん (2012-01-09 15 53 21) 208匹目でやっと仲間にできました・・・ -- 名無しさん (2012-01-09 18 12 37) ↑3,4 把握した -- 名無しさん (2012-01-09 18 25 55) 竹竿33つけもの石41鉄鉱石25個あげますから仲間になって頂けませんか…orz -- 名無しさん (2012-01-11 09 40 21) 俺は4回狩っただけで仲間になったな… 丁度衣玖さん仲間にしに行く最中だった -- 名無しさん (2012-01-11 14 15 49) スタプラ人気だなぁ、性能的は良いほうだし見た目がスタプラだから皆欲しがるのかねぇ -- 名無しさん (2012-01-15 05 27 15) こいつとG-3で多段ミサイルがいい感じになる。 -- 名無しさん (2012-01-15 11 16 21) 連続攻撃回数って通常攻撃だけ?スキルにものるのかな -- 名無しさん (2012-01-16 23 52 14) 魔法の森の回復ポイントから下に2番目の敵、ちょっと右に進んで最初に見える敵とその上に居る敵が近場の出現シンボル。回復から一番近い敵と合わせて4つ狩ったら即回復が一番効率いいかも -- 名無しさん (2012-01-17 12 29 25) 初見で一発で仲間にできたんだがこれってやっぱ凄く運がいいこと?経験値も稼ぐ気でいたからなんかリアルラックがもったいないんだが -- 名無しさん (2012-01-21 14 34 09) 30体目くらいで盗賊の籠手ドロップと共に仲間になった…奇跡や…。 -- 名無しさん (2012-01-21 17 30 35) ↑↑俺も初見で仲間になった -- 名無しさん (2012-01-30 22 41 52) 能力の項目で吹いたじゃねーかw -- 名無しさん (2012-02-12 15 49 45) EXでは同じタイプのアイツ出てこないかな?(ヒント:メイド長 -- 名無しさん (2012-02-12 17 46 17) ↑それだと「光×」のパッシブが付きそうですがw -- 名無しさん (2012-02-12 18 14 01) オラオララッシュは最後の一発でちょっと溜めるあたり芸が細かい -- 名無しさん (2012-02-14 23 37 05) どうせだったらスタープラチナ・ザワールドもあればいいのにw -- 名無しさん (2012-02-29 00 35 57) ↑咲夜さんと組ませてあげよう。 -- 名無しさん (2012-03-05 22 18 16) この式神ってひょっとして一度仲間にしたら敵としてでてこない? -- 名無しさん (2012-03-15 16 05 03) 普通に出てくると思うが・・・ -- 名無しさん (2012-03-15 16 11 33) Lv75にて「連続攻撃の回数アップ:100%」のパッシブを取得 -- 名無しさん (2012-05-28 21 28 26) 祭になった記念に別主人公で1から始めたが、無印の時に割と簡単に出た盗賊の籠手が300匹以上狩ってもでない・・・仲間になる方が先ってw祭になってドロップテーブルから消えたりしてないよな?w -- 名無しさん (2012-06-03 06 41 52) 祭の魔法の森で100匹以上狩ってるが一向に小手ドロップなし。ドロップ率2%が怪しい -- 名無しさん (2012-06-05 05 38 50) 小手は1回で出たが仲間になってくれない・・・ -- 名無しさん (2012-06-08 15 49 54) 10回目で小手と同時に仲間にww -- 名無しさん (2012-06-19 22 15 18) 連続攻撃回数アップって何? 2回攻撃できるってこと? -- 名無しさん (2012-07-04 02 32 06) 連続攻撃する確率に+100%って事じゃないの?咲夜のパッシブとか一部武器での連続攻撃発生確率が2倍になるんじゃないか -- 名無しさん (2012-07-04 03 14 41) 多段攻撃系のスキルで、最大回数付近が出やすくなる効果だったと思う。発動すると内部ランクが1上がるとかで。 -- 名無しさん (2012-07-04 03 33 06) ↑3回から5回ヒット とかの攻撃で 4とか5回ヒットすることが多くなるってことかな -- 名無しさん (2012-07-04 13 38 08) ↑たしかそれであってるはず。なので攻撃回数が多いスキルや式神と一緒にしないとあまり恩恵がない感じ -- 名無しさん (2012-07-04 15 54 22) ↑なるほど どうもありがとね どちらにせよベンチ入りだなw -- 名無しさん (2012-07-04 19 46 19) 1番上に書いてあるsqya9ってなんだ? -- 名無しさん (2012-07-05 04 51 07) ↑誰かがミスったのか知らんが邪魔だし消しといた -- 名無しさん (2012-07-05 07 38 09) あれだろ、非ログインで編集するときのやつ -- 名無しさん (2012-07-05 09 49 04) こいつの経験値増加って自分しか上がらない? -- 名無しさん (2012-07-12 05 05 00) バージョンアップで表記が変わってるな。「自分の経験値増加:10%」 -- 名無しさん (2012-07-12 05 18 05) オラVSオラオラオラオラオラオr(ry -- 名無しさん (2012-09-12 22 37 50) ブリューナク装備者にこいつつける。そしてタキオン突きしてみ 6回ヒットが超高確率で発動すると同時に、ほぼ確実に何発か必殺する。ゲーム最強の物理技の完成 -- 名無しさん (2012-09-18 22 18 05) スタプラさん、貴方は要らないんで忍者の籠手ください -- 名無しさん (2012-09-21 22 48 01) 鉱山のこいつって初回限定か?はぐれが出て逃走されるまで初回しか出ねえ -- 名無しさん (2013-01-21 23 32 41) 連続攻撃回数アップは発動すると連続攻撃系のヒット数+1の模様(元のMAX超える) -- 名無しさん (2013-06-17 01 44 23) ↑1~5ヒットの表記のスキルだと2~6ヒットになります -- 名無しさん (2013-06-17 01 45 36) LV90見逃したけど99達成したのでLV99の値を報告。HP56, MP0,STR30,VIT17,DEX54,AGI21,INT0,POT0。さしづめ器用さの高いゆうぎねーさんといったところか -- 名無しさん (2013-06-22 19 52 48) 起き上がりの%って変わったのかな 最近始めた新参だけど霊夢、紫、美鈴編でそれぞれ25体以内には仲間になってる -- 名無しさん (2014-02-05 19 29 09) 幻想魔録のBGMは本当に素晴らしいな -- 名無しさん (2014-09-29 07 11 34) Wだと一部の技がクイックタイムに変更されたりして(あくまで予測兼願望だがw -- 名無しさん (2017-01-29 17 53 00) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌の魔城の中層エリアの最深部にてクロエ戦後、勝っても負けても仲間になる 解説 回復というより蘇生に特化しており、リザレクションとエリクサーの使い分けが出来る唯一の式神。 回復スキルが回復の水しかないので、やや不安な点が残る。 加入時期はラスボスの前だが、ラスボス戦用に是非育てておきたいところ。 ステータス補正の低さは残念か。これは回復系の式神に見られる共通点なので仕方のないことだが。 パッシブの効果は阿求装備者がリザレクションで蘇生を受けるとHPが全快で復活する。 一見使い所の見えにくいパッシブだが一例の運用法として… 1 MPが多めのキャラに阿求+アンシリーコートなどの稗田+エリクサー持ちの回復式神を付ける 2 別のキャラにリザレクションとリフレッシュ持ちの毛玉やリリーを付ける このような編成にすると、通常の蘇生は稗田のエリクサーで行い、遅延が被ったときはもう一人の式神のエリクサーで起こし、 稗田を付けてる主人が転けた時は、他のキャラのリザレクションで起こすとHPがMAXで起きるエリクサーのサイクルが生まれる。 更に別のキャラにリザレクション持ちを付けて、蘇生を安定させる方向で手を伸ばしても良い。 回復役関連式神 毛玉 リリーホワイト ユニコーン アンシリーコート 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 0 3 1 1 3 1 1 1 5 0 4 1 1 4 1 1 1 10 0 4 1 1 4 1 2 1 15 0 5 1 2 5 1 2 2 20 0 6 2 2 6 2 2 2 30 0 8 2 3 8 2 3 3 40 0 10 3 3 10 3 4 3 50 0 14 4 5 14 4 6 5 60 0 21 6 7 21 6 9 7 70 0 27 8 10 27 8 11 10 80 0 29 9 11 29 9 12 11 90 0 32 10 12 32 10 14 12 99 0 34 10 13 34 10 15 13 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 幻想郷縁起 能力変化 8 味方全体 0 - 全体の弱点属性をなくす。能力変化:弱点消去 最初から 回復の水 回復 2 単体 0 - 単体のHPを回復する。回復:50 最初から リザレクション 回復 8 単体 0 - 単体を蘇生する。 最初から クリアランス 回復 1 単体 0 - 単体の状態異常を治療する。瞬間効果:状態治療 最初から エリクサー 回復 40 味方単体 3 - 単体に死んでいる場合は最大HPで蘇生を、生きている場合はHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 Lv31 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 自分が蘇生する際にHP全快 最初から 2 3 4 5 6 ※パッシブ1 註釈:阿求装備者が蘇生を受けた際にHP全快(対象は本人のみ) コメント エリクサー31レベで覚えました -- 名無しさん (2012-01-04 23 38 12) パッシブスキルが機能してないのは俺だけ?蘇生してもHP1 -- 名無しさん (2012-01-06 00 19 37) ver1.06で確認 蘇生も妹紅のラスペでもHP1で復活してしまう -- 名無しさん (2012-01-09 21 51 03) verで阿求のステータス変わってないか?LV30ついイカ -- 名無しさん (2012-01-16 06 13 19) 訂正 LV30を追加しようとしたら他のレベルと全くあわないステだった -- 名無しさん (2012-01-16 06 14 15) ↑ごめん見間違えた。追加しときます -- 名無しさん (2012-01-16 06 19 54) ver1.09でもパッシブスキルが機能していないのは自分だけですかね…どうしてこうなった -- 名無しさん (2012-01-19 02 06 04) ↑HP全快で生き返るのは阿求装備してる本人だけだよ?全快しない? -- 名無しさん (2012-01-19 02 53 39) ↑あ…。そういうことでしたか。勘違いしていました。 すみませんでしたorz -- 名無しさん (2012-01-20 01 57 00) 雑魚だろうがボスだろうがいかなる時でも居て損はさせない優秀っ子 -- 名無しさん (2012-05-10 11 12 26) 自分が蘇生を受ける際にHP全快、とすべきかな。この説明文だと勘違いされやすい。 -- 名無しさん (2012-06-02 08 06 58) 蘇生を受けるって何語だよ 自分が生き返る ならまだしも -- 名無しさん (2012-06-17 09 47 57) 蘇生効果のある行動を…っていみでしょ。別におかしくはない -- 名無しさん (2012-06-19 18 49 47) ↑↑装備者が蘇生「される」場合とでも脳内変換すればおk -- 名無しさん (2012-06-19 18 57 24) 名前 コメント
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【作品名】東方project 【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc 【名前】聖白蓮 【属性】封印された大魔法使い 【年齢】1028歳以上 【長所】作者のお墨付きでいい人 【短所】ターボババァとかいうド直球な公式のオカルト名 【備考】封印されていた過去があり、星蓮船にてのでもう千年以上も何の力にもなれなかったと言っている 同じく星蓮船のキャラ設定のテキストに聖白蓮が封印されたのが村紗と出会ってから数十年後とあるので つまり、1020年前からいたことになるからこの時点で1020歳以上 東方では基本的に紀年法は○○季という暦が用いられており、1季=1年に該当する 東方文花帖の文々。新聞だと星蓮船が起こったのは第百二十四季以前 花果子念報の百三十二季が最新なので、8年は経過している つまり星蓮船から今だと聖白蓮は1028歳以上 vol.4 修正 vol.8 170 東方文果真報 Alternative Facts in Eastern Utopia. [雑誌] 東方蒼神縁起V 東方幻想魔録W ダブルパック 東方鈴奈庵 ~ Forbidden Scrollery.(1) (カドカワデジタルコミックス)
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ダンジョン攻略 注意モンスター 宝箱 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 混沌世界第一層から入ることができる塔。 小部屋にあるバルブを操作し、水の注水/排水を行って水位を変化させながら先に進んでいく。 入り組んでいるように見えて実はほぼ一本道。 ただし、後戻りすることでとれる宝箱もあるので注意。 出てくる雑魚敵は三塔の中で一番弱いが、ボスは一番強いので一通り探索したら後回しにするのも良いかもしれない。 注意モンスター + ... アドラメレク この塔最大のHPを持ち、最大2体出現する。 各種闇属性の攻撃と、高確率で即死付与が発生する死神の鎌が驚異。 魔神強打のデーモンべインでさっさと始末したい。 メタルゆっくり やっぱりいやがった光輝くメタルボディの憎いやつ。 アドラメレクが出現するシンボルで稀に出現する。 今作は余り逃げないが、物理ダメージ1&魔法無効は相変わらず。 補正無しで経験値775をくれるので、多段物理もしくは速攻発動物理でけりをつけよう。 宝箱 + ... レシピ(神々の遺産、妖精の忘れ物、古の祓物、魔源石、素早い木材、壊れた腕輪) 光の欠片 レシピ(火の欠片、水の欠片、地の欠片、雷の欠片、光の欠片、闇の欠片、魔の欠片) 魔の欠片 レシピ(鉄鉱石、竹竿、つけもの石、綺麗な鏡、鋼鉄) 闇の欠片 古の祓物 ボス攻略 + ... 霞 朱麗 Lv 物攻 命中 速度 HP 4500 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 6088 魔防 抵抗 地相 火 水 ☆ 地 雷 魔 光 闇 ☆ 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング ヒュプノシス - 敵単体 睡眠付与 アニメート - 敵単体 ゾンビ付与戦闘不能者がいると使用 ヴォーテックス - 敵味方全体 全状態解除 ハードヒット 殴 敵単体 吸血 殴 敵単体 HP吸収 コールドハンド 水 敵単体 凍結付与 コールドビュー 水 敵一列 凍結付与 ポラーブラスト 水 敵全体 凍結付与 精神集中 - 自分 集中付与 大災禍「血飛沫の舞」 水 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用 開幕に高確率で「ポラーブラスト」を使用し、2回行動目に確定で「精神集中」を使用する。 2ターン目に【大災禍「血飛沫の舞」】が速攻で来る。 スペカ扱いなのかほぼ確実に先攻される。 この2ターンを耐えられないようなら、諦めて第二層とか廻ってきた方が良い。 殴属性と水属性で攻めてきて、水にランドが傾くと自然回復する。 精神集中後の血飛沫の舞には即死効果も付いており、最悪この1発で全滅する事も。 即死を免れたとしても、水のランド次第でダメージも痛い。 対策としては、まず全員に水耐性装備と火属性系の攻撃が行える式神を装備させておく。 編成はアタッカー3に回復2、あるいは壁に特化した装備のキャラとアタッカー2回復2あたりが妥当だろう。 物理系キャラにはヒートハンド等、魔法キャラはディスインテグレイトやエラプションが使えると良い。 回復役には蘇生と回復を持たせるが、遅延を考えて範囲回復と蘇生は別式神で担当させる。 戦闘が始まったらランドを火に傾けつつ攻撃と回復を行っていくが、 バフをいくら詰んでもヴォーテックスで全部無かった事にされるので、MPの事を考え計画的に。 血飛沫の舞の即死対策に抵抗増加はかけておくと良いかも。 状態異常の回復阻止はランド回復も阻害してくれるので、付いてる武器があるならそれを使うのもアリ。 3層まで全部回っていたなら、回復阻止(高)付きのフィアナ騎士団の伝説の槍を作って、槍アタッカーに持たせると良い。 また、Dネットを使える式神がいるのなら安定して毎ターンダメージを与えてくれる優秀な子なのでオススメ。 ちなみに、ブルブルが居ると氷の壁で水属性を含む攻撃全てを防げるので格段に楽になる。 stage3 混沌世界 第一層魔界3← コメント 壁役にファイアーチェイスもたせて他の子に水の壁を張らせて、チェイス使えない間火水以外の魔法つかって指輪or式神の地相回復狙うと倒しやすいです。蘇生役には即死耐性を持たせるか抵抗を上げておくと良い。3層ボス倒す前に倒せました。 -- 名無しさん (2012-01-05 18 00 56) 水攻撃しかしないから闇とか雷とかの装備で地相回復つけて火を維持する感じで三魔柱一発目にLv.28で行けた -- 名無しさん (2012-01-06 11 04 31) どうやって、進んだらいいのかわかりません -- 奈々資産 (2012-01-06 22 29 09) ↑縦の通路は屋根で隠れてて判りにくい 壁に沿って歩くと進めるよ -- 名無しさん (2012-01-07 14 06 52) この塔ってお燐が仲間になったとこをまっすぐ進むと行けるのか?? -- 名無しさん (2012-01-07 15 28 52) ↑魔界3からです -- 名無しさん (2012-01-07 16 13 29) ランドを火に傾けて、サイキックフィールドで物理耐性高めるといいかも、火チェイス使える式神を2体アタッカーにつけると毎ターンチェイスできるから速攻したらいけました~。水耐性つけて火ランドかなり傾けると魔法はそこまで痛くない。1.05だったが -- 名無しさん (2012-01-07 16 38 32) 水位を変更して進む系統のダンジョンの難解さはいつも高レベルだと思います -- 名無しさん (2012-01-07 23 16 58) 一番の難所は最初のバルブに行くまでだと思った -- 名無しさん (2012-01-09 00 15 50) ファイアーチェイスって誰が覚えんの? -- 名無しさん (2012-01-09 21 06 54) あと地相回復ってどうつけるの? -- 名無しさん (2012-01-09 21 07 56) ↑チェイスならペリが便利、地相回復はそれぞれの属性の装備品や式神に付いている事がある -- 名無しさん (2012-01-09 21 17 44) ペリってどこにいるの? -- 名無しさん (2012-01-09 21 24 33) ごめん、居場所分かった↑ありがとうです。 -- 名無しさん (2012-01-09 21 28 44) 水属性攻撃は「水の壁」で無力化出来るが、「ハードヒット」をはじめとした物理攻撃も結構痛い。キャラによっては即死も十分あり得るのでHP管理にはかなり気を配ったほうがいい。 -- 名無しさん (2012-01-10 18 38 34) 血飛沫の舞の即死ってランドが水に傾いているときだけだと思う。 -- 名無しさん (2012-01-10 23 08 23) この塔クリアーできた人のパーティーを教えて欲しい(涙) -- 名無しさん (2012-01-11 00 21 36) イベント戦かと思った… -- 名無しさん (2012-01-11 01 15 30) 呪いが効きやすく、血飛沫の舞の反動で結構なダメージが出る。呪い役、回復役2、火活性役2の構成で相手の自滅を待つ。これでlv22で撃破。物理技が後ろに飛ぶと終わる。 -- 名無しさん (2012-01-12 14 32 35) ボス戦入ってすぐ強制終了になる。どうすればいい?(泣) -- 名無しさん (2012-01-12 15 10 21) ボス倒したら強制終了しました(泣)ver1.07です -- 名無しさん (2012-01-13 10 29 00) 火のランド調整は"ドラゴンフライ"の「ヒートブレス」 "燐"の「死灰復燃」を2人で毎ターン撃っていれば火のランドは常に活以上保てる -- 名無しさん (2012-01-13 19 29 10) メイド妖精のコントロールランドも優秀だと思う -- 名無しさん (2012-01-13 19 55 12) 宝箱情報求む、全部取れたか心配 -- 名無しさん (2012-01-13 21 36 34) オシラサマのジャマーあれば水攻撃かなり抑えれるから便利だった。ハードヒットは小悪魔のバリアで回避した -- 名無しさん (2012-01-14 05 03 05) 水と言ってもどう見ても血にしか見えん;;。ダンジョンBGMのOUTと塔内の不気味さが見事にマッチしてる。何だか天○魔境の血戦の塔みたいだw -- 名無しさん (2012-01-15 19 26 43) 1ボスと3ボス、いつも強制終了してしまう(泣)v1,08 -- 名無しさん (2012-01-15 21 00 00) ↑directx更新 グラボアップグレード 余計な常駐消す 後なんだろうか・・・・・ -- 名無しさん (2012-01-15 22 06 33) ブルブルの水の壁・小悪魔のダークイリュージョンのセットでMP切れまでに倒せればほぼ完封可能。小悪魔持ちのMPはメディテ付装備でもつけておけばなんとかなる。即死・睡眠が心配ならジルーサウルもつければ超安定 -- 名無しさん (2012-01-18 14 01 50) このボスって毒効きます? -- 名無しさん (2012-01-20 04 29 49) ↑それは自分で試した方が早いとおもうが・・・・・ ちなみに何回かだけ試したけど毒は入らなかった 呪いは効きやすいと情報が -- 名無しさん (2012-01-20 08 38 31) ここの塔のボスが一番つよい…orz -- 名無しさん (2012-01-20 17 35 47) 行き詰ったらいろいろ回ってね! というメッセージを体現したようなセッティング。後回しにするとレベルも丁度いい塩梅だし、震々という救済措置的なものもあるしな -- 名無しさん (2012-01-20 19 15 14) ボス戦で両方死んだw -- 名無しさん (2012-01-22 09 33 25) ゾンビうぜぇ・・・スターの全体攻撃を味方全体はイヤだ・・・ -- 名無しさん (2012-01-22 09 55 35) 開幕疾風迅雷使ってコントロールランド2連続で火に傾けたらかなり楽になった -- 名無しさん (2012-01-23 15 24 37) 先に進めん・・・水位を変えるのはいいが、4つ目ぐらいの部屋で詰んだ -- 名無しさん (2012-01-26 19 53 32) ↑ここ難しいよね。進むイメージとしては開閉室→次のMAP(水位違い)→新しい開閉室→次のMAP(水位違い)→…ってな感じで進めると気付いたらBOSS部屋に。塔内の雑魚戦で全滅すれば全部元に戻るから、やり直しも手です。 -- 名無しさん (2012-01-27 00 54 00) パソコンが重いのかボス戦で処理落ちして最終的にフリーズする^p^ -- 名無しさん (2012-01-29 07 28 26) 壁役にファイアーチェイス、他の子に水の壁、そしてコントロールランドで火に傾けつつ戦ったら主人の平均レベルが26くらいで勝てた。{他2人は撃墜済み) -- 名無しさん (2012-02-01 21 08 06) 最初の小部屋を見つけるのが最難関だよ本当に・・・。 -- 名無しさん (2012-02-07 03 37 30) ノートPCで全ての層と塔の探索を終えるまで頑張りまくりましたが、噂通り、ここのボス戦を強制終了という名のたかぁ~い壁に阻まれてしまいましたorz。いよいよ買い替えの時、か・・・・・・ところで、ノートPCでここをクリア出来た人っていましたっけ? -- 名無しさん (2012-02-11 21 50 24) ↑俺。dell inspiron1520 WinXP core2 2.1Ghz memory4GB(増設済)。メモリ増設するだけで大分グラ系による問題は解消されるよ。とゆーかノートだとメモリ以外だと常駐アプリ以外弄り用がないけどね。 -- 名無しさん (2012-02-11 23 34 27) 開幕に静葉のフォーリンブラストしたら二ターン目の血飛沫無効にできた -- 名無しさん (2012-02-12 01 52 51) ここのボス毒効かない -- 名無しさん (2012-02-12 16 22 37) lv33でガチで戦って5連敗したんだが・・・。結局オシラサマ捕まえてから再挑戦したら一人も死なずに勝てた。 -- 名無しさん (2012-02-15 21 58 53) ボス倒した後戻れなくなったんだが・・・ -- 名無しさん (2012-02-16 11 41 31) ↑バルブ操作すれば戻れるはず -- 名無しさん (2012-02-16 12 03 43) ↑↑ボス部屋から右と左に出口あるけどそこにあるバルブでどちらかが分かれる -- 名無しさん (2012-02-20 18 41 53) メンバー平均レベル50くらいあるのにボス倒せないってどゆこと -- 名無しさん (2012-03-02 12 37 28) ↑水の壁つかいなよw -- 名無しさん (2012-03-02 12 40 24) 火活性かねて火属性攻撃で攻めてるけどダメージが大して通らない。なんか効率いいダメージソースってあるのかな? -- 名無しさん (2012-03-02 17 27 33) ↑魔法はあまり効かんからファイヤー・チェイス主体でいくしかないんじゃないかな。レベル高いなら最終錨って手もあるけど。 -- 名無しさん (2012-03-02 20 08 18) 伝統の「ロリボス=テンプテーション」の図式ではないけど、なかなかの初見殺し -- 名無しさん (2012-03-02 21 05 14) HP3桁まで減らしたのにリフレッシュ使われて涙目なんだが -- 名無しさん (2012-03-03 23 54 59) ↑自己レス。もしかしてゾンビ状態ってつけてる式神がまだ覚えてない技も使うのか? 諏訪子つけてる子がゾンビってたんだけど。 -- 名無しさん (2012-03-04 00 13 56) ↑聞いた事ないなぁ?MP0で使用しようとして「MPが足りない!」ってのはよくみるけど… -- 名無しさん (2012-03-04 22 06 29) ボス戦で、ココに書かれてること参考にしたけど水の壁使っても厳しい。ファイヤー・チェイス使いたいけど使用可能状態(仲間にする)に時間かかりまくる。ファイヤー・チェイス使わないでクリアできる方法ってありますか?平均レベル:22。霊夢編。 -- 名無しさん (2012-05-21 18 19 28) ↑ファイヤー・チェイスはダメージというより地相だしなぁ。火弱点ってわけでもないし。回復封じる手段があればそれこそ水壁だけで耐性放置してもいいんだが、ダメージがどのみち取れない。ヴォーテックス覚悟で能力変化勝負か、レベル高い呪いを当てるなりして効率を上げていくしかない。 -- 名無しさん (2012-05-21 21 10 46) ↑ありがとうございます。参考にしてボス戦に挑戦します。 -- 名無しさん (2012-05-22 11 18 55) ↑の者ですが、全員LV30(式神はLV11~)倒せました。村紗のダメージネットがポイントかもです。 -- 名無しさん (2012-05-23 19 35 49) 正直なところ水の壁は手数減って辛いので、全員水◎以上でジャマー(水)撃てるんならいらない -- 名無しさん (2012-06-12 04 27 22) ジャマーって三層までいかんと式神化できんじゃんw 個人的には水耐性より殴耐性かHPが必要かな?一発殴られるとほぼ即死か瀕死だった。 -- 名無しさん (2012-06-12 08 07 09) 3層まで行くだろ。普通はこいつは後回しだし -- 名無しさん (2012-06-13 02 07 47) 3層行かないで水の壁とか訳わからんちん。少なくとも第二はクリアしてるって事だろ?3層余裕で到達できるわ -- 名無しさん (2012-06-13 02 10 31) 打撃は有効な対策がない&単体だけなのでバリアと壁のみ打耐性 プロボだけでおk -- 名無しさん (2012-06-13 03 05 03) レシピ(火の欠片、水の欠片、地の欠片、雷の欠片、光の欠片、闇の欠片、魔の欠片)どこある?もう6周してるけどみつからない -- 名無しさん (2012-07-10 12 12 02) ↑俺もそれ初見で見逃してラスダン逝った後取りに来た。確かゴールまでの正当順じゃない所だった気がする。水位変えた後戻れるとこあったら戻ってみ。 -- 名無しさん (2012-07-10 22 08 20) ↑7週目でようやくみっけた あれはちと複雑すぎるとおもうんだ とりまサンクス -- 名無しさん (2012-07-11 01 08 45) 死にまくったけど オシラサマ仲間に入れれば結構らくだった -- 名無しさん (2012-07-23 19 30 40) 椛憑けた壁役がゾンビ化してプロバケイション→ボスがそいつにひたすら単体攻撃してる隙に撃破、なんてことが。1度しか戦ってないので再現性の有無は不明だが、念のため報告 -- 名無しさん (2012-08-25 17 10 56) 第3層で妹様・アリス仲間にして属性防御+レーヴァティン+文の連続行動で押し切って勝てました。Lv平均25くらい。ただし100回以上死にましたw -- 名無しさん (2012-08-26 21 12 21) ↑ですが、他の塔のボスが圧倒的に弱い。なぜここから挑んだのだろう;;物理攻撃受けると即死する映姫と空をメンバーに入れてたのが大量死の原因。 -- 名無しさん (2012-08-27 09 47 49) 主人全員Lv25 混沌世界第二層までの装備と式神だけでボス撃破 もっと低レベルでも結構安定しそう -- 名無しさん (2012-09-21 21 12 29) 流星のアミュレットがいくら探してもみつからない・・・どこ・・・ -- 名無しさん (2012-09-28 00 51 39) ↑アドラメレクからのドロップアイテムです。 -- 名無しさん (2012-09-28 01 24 11) 水位が低くて行けない場所でも「水が満ちていて通れそうにない」って出てくるんだけどバグですか? -- 名無しさん (2012-10-21 17 19 04) 3層全部フィールドのみ全てまわってLv28でギリギリの撃破。いやー強い -- 名無しさん (2012-11-01 16 10 49) こいつ強すぎだろw -- 名無しさん (2012-11-12 21 48 43) だめだ、1回クリアしたはずなのに進み方がわからない・・・ -- 名無しさん (2013-05-02 13 04 10) 何が強いって弱点無いことだろwww30じゃ無理か・・・永遠亭回るか・・・ -- 名無しさん (2013-07-21 04 15 25) レベル99でも炎属性の魔法が無いと絶対勝てない -- 名無しさん (2013-08-26 23 49 05) 紫25 幽々子24 紅妹24 にとり24 映姫23のHPで多少余力残して勝てた、超念場と水の壁のセット強すぎ -- 名無しさん (2013-11-21 15 20 42) ↑HPじゃなくてPTだった -- 名無しさん (2013-11-21 15 21 11) コントロールランドで火と光間違えた。 -- 名無しさん (2014-06-24 12 21 48) 宴にて 霞朱麗 LV35 種族不明 HP5555 力100 体力80 器用さ100 素早さ80 賢さ110 運80 攻撃力215 防御力30 魔防御20 回避0 抵抗50 -- 名無しさん (2014-09-28 12 39 32) 祭2.11で霊夢25早苗25の二人だけでなんとか勝てた何百戦したことやら -- 名無しさん (2015-03-05 00 35 00) 宝箱とスペルカード情報で、終末の時計塔-25って何処に在るんですか? -- 名無し (2018-06-20 10 19 43) 名前 コメント
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